课程介绍:
就业方向:游戏公司,商业仿真项目,AR/VR开发
学时4-6月(零基础6个月),每个大的知识点结束后,都会进行项目实操。实操项目截图如下:
1.坦克大战
2.rpg游戏
3.科幻射击游戏
4.Q版射击游戏
5.AR对战游戏
6.VR游戏
1.Unity3D 窗口界面介绍
3. Scene与场景漫游
5. Project与资源管理
7.Unity地形与自动寻路组件
1.C#的值类型
2.C#的引用类型
7.常用的方法函数
4.Animator Controller 动画控制器的介绍
5.Animator Transitions 动画的设置与状态的过渡
6.Animator Scripting 动画控制键的脚本控制
4.Unity3D 粒子的旋转、外部作用力与碰撞
1.NGUI
2.Itween
3.EasyTouch
1. UnityAR/VR介绍
2. SDK调试
3. 设备调试
4.UnityAR/VR开发实训
11.项目实训(300小时)